200 oschina mirror 1717164241
0
Пример кода игровых сервисов Huawei охватывает API и набор инструментов для игровых сервисов. Это позволяет быстрее реализовать функции достижений, событий и других элементов, а также быстро и с низкими затратами создать базовые возможности игры.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Компонент карты провинции, библиотека классов для проведения статистических операций.
Map
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Теневой эффект: настраиваемый компонент.
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Библиотека для добавления слоёв поверх изображений, таких как круглые, звёздчатые слои и анимированные слои.
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Контрол с эффектом пружины, который можно использовать как элемент ListContainer. Поддерживает настройку свойств margin и padding для BGASwipeItemLayout и его дочерних контролов.
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Библиотека класса View, которая поможет быстро реализовать различные события скольжения для вашего элемента управления.
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Реализация небольшой игры FlappyBird на плате OLED с помощью Hongmeng.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Реализация эффекта скользящего компонента в OpenHarmonyOS.
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Эффективная библиотека TabLayout, реализованная с использованием ListContainer.
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Layout
|
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Layout
|
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
OpenHarmony пользовательский компонент FlowImageLayout отображает последовательность изображений в виде каскадного потока.
Layout
|
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Layout
|
6 месяцев назад