CubeEngine — это мой собственный разработанный графический рендер-движок на основе OPENGL ES 2.0, целью которого является повышение моего мастерства в области программирования графики.
В университете Хопкинса используется Syn2Real с открытым исходным кодом для применения алгоритма удаления дождя из изображений с использованием гауссовского процесса.
oCanvas помогает легко создавать объекты на HTML5 Canvas и анимировать их. Поддерживаются IE9 и более поздние версии, а также браузеры FF, Chrome, Safari и Opera.
Инструмент для создания Base64-кодирования изображений. Включает в себя функции:
1. Создание Base64 изображений;
2. Генерация CSS-файла на основе выбранного изображения;
3. Замена изображений в CSS-файлах из указанной директории на данные в кодировке B...