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CMoyuer Отправлено 29.05.2023 12:00 430fbb7

MMD动作转换器

一键转换VMD文件为Anim文件,供Unity使用~

Vmd2Anim

功能说明

  • 一键转换VMD文件为Anim文件,供Unity使用;
  • 使用PMX2FBX进行动作数据分析;
  • 插件内置模型“Kinsama式初音ミクV4C”用于解析动作;
  • 可根据模型,映射MMD的表情动画

使用教程

  1. 在VRC工具箱菜单中打开MMD动作转换器;

MMD动作转换

  1. 将VMD文件拖拽到Unity内,然后再拖拽放入第一行“VMD文件”处;
  2. 有需要可将动作所适配的MMD模型(PMX、PMD文件)拖拽到窗口指定位置,让插件对该模型进行解析;
  3. 点击生成配置文件,成功后变成下图的界面;

MMD动作转换

  1. 如果需要映射MMD的表情动作,可将模型拖拽到下方选择框内,点击“添加模型”,然后为模型选择映射的形态键;
  2. 点击开始转换,成功后将在VMD的同级目录下生成Anim文件,包括纯舞蹈和每个模型带表情的动画;
  3. 输出文件示例:

输出文件说明

  1. 可前往B站查看教学视频(点击前往)

注意事项

  • 如果要重新生成配置文件,可将VMD文件同目录同名的Asset文件删除或重命名,再重新选择VMD文件;
  • 如果导出的动作数据有异常,包括但不限于静止不动、姿势扭曲,可导入支持该VMD动作的MMD模型,在插件中指定并重新解析;
  • 如果原MMD文件带有特殊表情,强烈建议导入与之对应的模型,再生成配置文件;

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