https://github.com/but0n/recastCLI.js
https://blog.csdn.net/you_lan_hai/article/details/77428858
https://www.donmccurdy.com/2017/08/20/creating-a-nav-mesh-for-a-webvr-scene/
Первая часть — Recast, основная задача которой состоит в преобразовании сцены сетки моделирования в модель навигационной сети (Navigation Mesh) для построения маршрутов. Эта модель значительно проще исходной, что повышает эффективность алгоритмов реального времени.
Вторая часть — Detour, которая использует Navigation Mesh, созданную в первой части, для построения маршрутов. Включает различные алгоритмы построения маршрутов, позволяющие выбрать между различными уровнями гладкости пути и скоростью выполнения.
@sunnyboxs
Вход Перед тем как оставить комментарий