Слияние кода завершено, страница обновится автоматически
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
<Configuration>Debug</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
<Configuration>Release</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
</ItemGroup>
<PropertyGroup Label="Globals">
<ProjectGuid>{0305EA54-5BC9-402B-9DC0-C97253BC22F8}</ProjectGuid>
<RootNamespace>bin_luabind</RootNamespace>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>StaticLibrary</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
<CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>StaticLibrary</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
<WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
<CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<OutDir>$(SolutionDir)/bin/lib</OutDir>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<TargetName>$(ProjectName)_d</TargetName>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<TargetExt>.lib</TargetExt>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<OutDir>$(SolutionDir)/bin/lib</OutDir>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<TargetExt>.lib</TargetExt>
</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<ClCompile>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<Optimization>Disabled</Optimization>
<AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir)/lib/lua/inc</AdditionalIncludeDirectories>
</ClCompile>
<Link>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
</Link>
<Lib>
<AdditionalDependencies>lua_d.lib</AdditionalDependencies>
</Lib>
<Lib>
<AdditionalLibraryDirectories>$(SolutionDir)/lib/lua/lib</AdditionalLibraryDirectories>
</Lib>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<ClCompile>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<Optimization>MaxSpeed</Optimization>
<FunctionLevelLinking>true</FunctionLevelLinking>
<IntrinsicFunctions>true</IntrinsicFunctions>
<AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir)/lib/lua/inc</AdditionalIncludeDirectories>
</ClCompile>
<Link>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
</Link>
<Lib>
<AdditionalDependencies>lua.lib</AdditionalDependencies>
</Lib>
<Lib>
<AdditionalLibraryDirectories>$(SolutionDir)/lib/lua/lib</AdditionalLibraryDirectories>
</Lib>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="src\Public.h" />
<ClInclude Include="src\ScriptBase.h" />
<ClInclude Include="src\ScriptExporter.h" />
<ClInclude Include="src\ScriptHandle.h" />
<ClInclude Include="src\ScriptProxy.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="src\ScriptExporter.cpp" />
<ClCompile Include="src\ScriptHandle.cpp" />
<ClCompile Include="src\ScriptProxy.cpp" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
</ImportGroup>
</Project>
Вы можете оставить комментарий после Вход в систему
Неприемлемый контент может быть отображен здесь и не будет показан на странице. Вы можете проверить и изменить его с помощью соответствующей функции редактирования.
Если вы подтверждаете, что содержание не содержит непристойной лексики/перенаправления на рекламу/насилия/вульгарной порнографии/нарушений/пиратства/ложного/незначительного или незаконного контента, связанного с национальными законами и предписаниями, вы можете нажать «Отправить» для подачи апелляции, и мы обработаем ее как можно скорее.
Опубликовать ( 0 )