memcached是常用的缓存服务,为了使用户更快捷地访问memcached并充分利用bthread的并发能力,brpc直接支持memcache协议。示例程序:example/memcache_c++
注意:brpc只支持memcache的二进制协议。memcached在1.3前只有文本协议,但在当前看来支持的意义甚微。如果你的memcached早于1.3,升级版本。
相比使用libmemcached(官方client)的优势有:
当前实现充分利用了RPC的并发机制并尽量避免了拷贝。一个client可以轻松地把一个同机memcached实例(版本1.4.15)压到极限:单连接9万,多连接33万。在大部分情况下,brpc client能充分发挥memcached的性能。
创建一个访问memcached的Channel:
#include <brpc/memcache.h>
#include <brpc/channel.h>
brpc::ChannelOptions options;
options.protocol = brpc::PROTOCOL_MEMCACHE;
if (channel.Init("0.0.0.0:11211", &options) != 0) { // 11211是memcached的默认端口
LOG(FATAL) << "Fail to init channel to memcached";
return -1;
}
...
往memcached中设置一份数据。
// 写入key="hello" value="world" flags=0xdeadbeef,10秒失效,无视cas。
brpc::MemcacheRequest request;
brpc::MemcacheResponse response;
brpc::Controller cntl;
if (!request.Set("hello", "world", 0xdeadbeef/*flags*/, 10/*expiring seconds*/, 0/*ignore cas*/)) {
LOG(FATAL) << "Fail to SET request";
return -1;
}
channel.CallMethod(NULL, &cntl, &request, &response, NULL/*done*/);
if (cntl.Failed()) {
LOG(FATAL) << "Fail to access memcached, " << cntl.ErrorText();
return -1;
}
if (!response.PopSet(NULL)) {
LOG(FATAL) << "Fail to SET memcached, " << response.LastError();
return -1;
}
...
上述代码的说明:
目前支持的请求操作有:
bool Set(const Slice& key, const Slice& value, uint32_t flags, uint32_t exptime, uint64_t cas_value);
bool Add(const Slice& key, const Slice& value, uint32_t flags, uint32_t exptime, uint64_t cas_value);
bool Replace(const Slice& key, const Slice& value, uint32_t flags, uint32_t exptime, uint64_t cas_value);
bool Append(const Slice& key, const Slice& value, uint32_t flags, uint32_t exptime, uint64_t cas_value);
bool Prepend(const Slice& key, const Slice& value, uint32_t flags, uint32_t exptime, uint64_t cas_value);
bool Delete(const Slice& key);
bool Flush(uint32_t timeout);
bool Increment(const Slice& key, uint64_t delta, uint64_t initial_value, uint32_t exptime);
bool Decrement(const Slice& key, uint64_t delta, uint64_t initial_value, uint32_t exptime);
bool Touch(const Slice& key, uint32_t exptime);
bool Version();
对应的回复操作:
// Call LastError() of the response to check the error text when any following operation fails.
bool PopGet(IOBuf* value, uint32_t* flags, uint64_t* cas_value);
bool PopGet(std::string* value, uint32_t* flags, uint64_t* cas_value);
bool PopSet(uint64_t* cas_value);
bool PopAdd(uint64_t* cas_value);
bool PopReplace(uint64_t* cas_value);
bool PopAppend(uint64_t* cas_value);
bool PopPrepend(uint64_t* cas_value);
bool PopDelete();
bool PopFlush();
bool PopIncrement(uint64_t* new_value, uint64_t* cas_value);
bool PopDecrement(uint64_t* new_value, uint64_t* cas_value);
bool PopTouch();
bool PopVersion(std::string* version);
建立一个使用c_md5负载均衡算法的channel就能访问挂载在对应命名服务下的memcached集群了。注意每个MemcacheRequest应只包含一个操作或确保所有的操作是同一个key。如果request包含了多个操作,在当前实现下这些操作总会送向同一个server,假如对应的key分布在多个server上,那么结果就不对了,这个情况下你必须把一个request分开为多个,每个包含一个操作。
或者你可以沿用常见的twemproxy方案。这个方案虽然需要额外部署proxy,还增加了延时,但client端仍可以像访问单点一样的访问它。
Вы можете оставить комментарий после Вход в систему
Неприемлемый контент может быть отображен здесь и не будет показан на странице. Вы можете проверить и изменить его с помощью соответствующей функции редактирования.
Если вы подтверждаете, что содержание не содержит непристойной лексики/перенаправления на рекламу/насилия/вульгарной порнографии/нарушений/пиратства/ложного/незначительного или незаконного контента, связанного с национальными законами и предписаниями, вы можете нажать «Отправить» для подачи апелляции, и мы обработаем ее как можно скорее.
Опубликовать ( 0 )