#DefenseCannon
上古三大魔君,已经苏醒他与他的魔种大军,渐渐逼近上古人族最后一道防线,洪荒炮台,而你便肩负起了这------艰巨的任务,守卫最后一道防线,转动炮台让魔物滚回老家吧!
使用cocos2dx引擎,纯C++代码编写的第一个cocos2dx游戏项目。
游戏共分两种模式:
闯关模式:玩家控制炮台击杀怪物,不让怪物落下,关卡结尾会迎来Boss,Boss会不断移动产生小怪物,但Boss不会下落,玩家控制炮台击杀Boss即可过关。每一关有十滴血量,血量为零时闯关失败。
无尽Boss模式:该模式下永无止尽,每30s会迎来随机一种Boss,玩家要做的就是击杀它,并坚持下去,照样只有10滴血量。
其它:
炮台子弹可分为三种威力,一种普通威力,一种加速,一种加攻击力,加速和加攻击力可以叠加,不过加强威力的炮弹每一发都需要付钱,玩家击杀怪物和Boss可以获得金钱和分数(分数只是一种荣誉并无价值)。
玩家通过点击炮台旁边的按钮来获得威力加强,红色为加攻击力,绿色为加速度。
玩家可以保存进度,下次继续游戏。
由于整个游戏都是一个人完成所以,游戏的图片资源并不太精细,大部分小怪都是自己绘制的,炮台也是自己绘制的(本人绘图功底并不强),其它的一些图片资源是本人在网上找的一些有趣的图片,所以游戏中的Boss和怪物都是一些有趣的方格图片。
2017-8-3:19:04第一增量,游戏添加核弹,释放后清空屏幕上当前的所有怪物,核弹上限为4个
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