1 В избранное 0 Ответвления 0

OSCHINA-MIRROR/mirrors-blurview

Имя тега
Описание
Сообщение коммита
Операция
Удалите зависимость от bintray для устранения проблемы сборки на jitpack
04.01.2025 17:44
Исправить обновление размытия, когда корневое представление и BlurView находятся в разных окнах (нижний лист диалога или другие диалоги).
25.07.2024 21:10
Переход на RenderScriptBlur в случае, когда запрошено использование RenderEffectBlur для рендеринга на программном холсте. Исправляет #190. Добавлен удобный метод `setupWith`, который выбирает лучший доступный метод размытия. Сделан RenderScriptBlur не final. Добавлены аннотации NonNull.
21.11.2022 14:48
Отмените устаревание и полностью переосуществите RenderEffectBlur, сделав его рекомендованным алгоритмом размытия на данный момент. Удалите RenderEffectPrecision. Прекратите обновление размытия в методе draw, что устраняет сбои при композиции — #157. Удалите устаревший метод setHasFixedTransformationMatrix. Уменьшите DEFAULT_SCALE_FACTOR до 6. Требуйте алгоритма размытия в методе setupWith.
19.07.2022 16:53
Исправление IllegalStateException в RenderEffectBlur — https://github.com/Dimezis/BlurView/pull/180. Устаревание (обозначение как элемент, который не следует использовать, чтобы быть точным) RenderEffectBlur
14.06.2022 23:04
Исправления: https://github.com/Dimezis/BlurView/issues/128 https://github.com/Dimezis/BlurView/issues/167 Частично решает: https://github.com/Dimezis/BlurView/issues/148. Добавляет новый алгоритм RenderEffectBlur для API >= 31. Устаревает RenderScriptBlur. Удаляет модуль SupportRenderscriptBlur и алгоритм.
03.04.2022 21:16
Исправление нескольких BlurViews, вызывающих рекурсивное перерисовывание друг друга
27.02.2021 01:32
Переместите проект на AndroidX. Исправьте https://github.com/Dimezis/BlurView/issues/125, округлите высоту до наибольшего целого числа вместо округления/сжатия.
02.11.2020 22:44
Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении佈局.Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении佈局. Продолжая правила перевода: Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении布局.Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении佈局。 Продолжая правила перевода: Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении布局.Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении佈局。 Продолжая правила перевода: Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении布局.Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении布局。Правильное соотношение сторон для размытого битмапа. Исправление избыточного восстановления битмапа при изменении布局.
18.08.2020 12:35
Исправление NPE в updateBlur. Исправление утечки представления при отложении setBlurEnabled и setBlurAutoUpdate.
05.11.2019 00:36
Увеличьте значение округления до 64 для соответствия требованиям RS stride на устройствах Samsung. Исправьте размытие собственных дочерних элементов.
07.07.2019 23:43
Исправление проблемы отображения на эмуляторе API 21. Исправление потенциальной ошибки Null Pointer Exception при попытке обновить размытие до того, как произошло изменение布局。 Исправление: Исправление проблемы отображения на эмуляторе API 21. Исправление потенциальной ошибки Null Pointer Exception при попытке обновить размытие до того, как произошло изменение布局.
20.04.2019 18:19
Новый подход к обновлению размытия. Новый подход к расчету координат. Исправлен баг, препятствующий работе алгоритмов размытия с (canModifyBitmap() == false)
17.04.2019 13:45
Добавлена поддержка прозрачного фона для размытых View. Переработка, изменения в названиях. Обновление зависимостей и целевой API 28.
22.09.2018 21:06
Устранена проблема #63, теперь BlurView правильно поддерживает Views, которые не являются частью корневого View и способен вычислять их реальное положение на экране (например, Dialogs). Новый API setHasFixedTransformationMatrix(boolean) может незначительно улучшить производительность, если вы не анимируете ваш BlurView. Возможное изменение API в сеттерах BlurView. Ранее для некоторых настроек использовался класс ControllerSettings в стиле builder. Теперь эти сеттеры перемещены в BlurView, а ControllerSettings были удалены. Обновите код, если вы прямым образом ссылаетесь на эти настройки.
17.03.2018 01:38
Обновите средства сборки и зависимости
12.12.2017 00:51
Исправьте аварийное завершение работы в случае, когда BlurView не является дочерним элементом rootView (проблема 43). Поддержка зависимости RenderScript теперь не обязательна. Параметр конструктора RenderScriptBlur изменён (флаг canModifyBitmap отсутствует).
04.04.2017 10:23
Изменена функция автоматического обновления API размытия. Удалены синтетические методы доступа. Исправлена ошибка, возникающая при отключении автоматического обновления размытия пользователем, когда это было переопределено после привязки к окну.
21.02.2017 02:13
Предотвратить триггерирование перерисовки друг друга несколькими BlurView. Обновить пример проекта
11.01.2017 23:56
Исправьте поведение BlurView в списках. Вычислите реальное положение относительно корневого视译结果如下: Исправьте поведение BlurView в списках. Вычислите реальное положение относительно корневого视图的文本无需翻译,因此保持原文不变。 最终结果: Исправьте поведение BlurView в списках. Вычислите реальное положение относительно корневого视图。
28.12.2016 23:59
1
https://api.gitlife.ru/oschina-mirror/mirrors-blurview.git
git@api.gitlife.ru:oschina-mirror/mirrors-blurview.git
oschina-mirror
mirrors-blurview
mirrors-blurview