Ioc即Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。Ioc意味着将设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在对象内部直接控制。传统的程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象。而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对象的创建。是IoC 容器控制了对象,主要是控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)。
有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正。而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象,因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转。而且是依赖对象的获取被反转了。
IoC是一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。
IoC很好的体现了面向对象设计法则之一——好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
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