Плагин для расширения модуля AssetBundle в Unity. Предназначен главным образом для упрощения процесса упаковки AssetBundle, управления AssetBundle, поддержки горячего обновления и загрузки пакетов ресурсов.
Простой UI-движок, написанный на C++, для удобной разработки оконных приложений под Windows. В приложении содержатся игровой редактор карт и небольшая приключенческая игра.
В папке с приложением есть два 64-битных исполняемых файла: редактор карт и при...
Это **фреймворк** для разработки программ на Cocos2d-x с использованием языка AS3.
Преимущество фреймворка в том, что он обеспечивает точное **подчёркивание синтаксиса** при написании кода и его компиляцию. Благодаря этому большинство ошибок обнаружива...
Программа для скачивания векторных тайлов карт с поддержкой Mapbox. Поддерживает скачивание тайловых карт Google Satellite, Baidu, Gaode, Tencent, OpenStreetMap и других. Позволяет создавать оффлайн-карты — soeasy.
Игровая серверная платформа реализована с использованием трёх различных подходов к реализации сетевого уровня: SocketAPI, Boost Asio и Libuv.
В платформе используются разделяемая память, очереди без блокировок, пул объектов и пул памяти для повышения ...
XFABManager предоставляет функции визуализации управления AssetBundle. С помощью этого плагина мы можем легко упаковывать, добавлять и удалять файлы в AssetBundle проекта!!
Кроме того, этот плагин также предоставляет функции загрузки, выгрузки, обновлен...