200 oschina mirror 1717164241
0
Анализ игровых зеркал FC (NES) на JAVA (включая форматы INES и INES2).
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Плагин для расширения модуля AssetBundle в Unity. Предназначен главным образом для упрощения процесса упаковки AssetBundle, управления AssetBundle, поддержки горячего обновления и загрузки пакетов ресурсов.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Простой UI-движок, написанный на C++, для удобной разработки оконных приложений под Windows. В приложении содержатся игровой редактор карт и небольшая приключенческая игра. В папке с приложением есть два 64-битных исполняемых файла: редактор карт и при...
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Это **фреймворк** для разработки программ на Cocos2d-x с использованием языка AS3. Преимущество фреймворка в том, что он обеспечивает точное **подчёркивание синтаксиса** при написании кода и его компиляцию. Благодаря этому большинство ошибок обнаружива...
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
На основе открытого 3D-движка AS3, который можно использовать для разработки веб-игр, этот проект был открыт и поддерживается группой 9 секунд.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Программа для скачивания векторных тайлов карт с поддержкой Mapbox. Поддерживает скачивание тайловых карт Google Satellite, Baidu, Gaode, Tencent, OpenStreetMap и других. Позволяет создавать оффлайн-карты — soeasy.
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
23 дня назад
200 oschina mirror 1717164241
0
OUZEL — это игровой движок на C++, в основном для разработки 2D-игр.
6 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Безлюдный космос: простая симуляция технологий создания вселенной, случайной генерации и процедурной генерации.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Игровая серверная платформа реализована с использованием трёх различных подходов к реализации сетевого уровня: SocketAPI, Boost Asio и Libuv. В платформе используются разделяемая память, очереди без блокировок, пул объектов и пул памяти для повышения ...
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
XFABManager предоставляет функции визуализации управления AssetBundle. С помощью этого плагина мы можем легко упаковывать, добавлять и удалять файлы в AssetBundle проекта!! Кроме того, этот плагин также предоставляет функции загрузки, выгрузки, обновлен...
25 дней назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено