Используя JMEngine, написать фреймворк для сервера онлайн-игр, который будет включать в себя:
* модуль рассылки сообщений;
* модуль игровых событий;
* функции, связанные со временем;
* модуль таймера;
* общую память;
* управление RPC, канал RPC.
Сервер полностью конфигурируемого межплатформенного игрового локального HTTP-сервера и его набор инструментов для почти всех покерных игр, работающих на Windows, Android и Linux.
Unreal Engine — это полноценный фреймворк для разработки, ориентированный на PC, Xbox 360, iOS и PlayStation 3. Он предоставляет множество инструментов для создания контента, а также базовую инфраструктуру.