200 oschina mirror 1717164241
0
CubeEngine — это мой собственный разработанный графический рендер-движок на основе OPENGL ES 2.0, целью которого является повышение моего мастерства в области программирования графики.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Генерация панорамных изображений с помощью PHP.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Промежуточный инструмент для C4D и Unity. Поддерживает вершинную анимацию, скрипты, связь шейдеров и т. д., интегрируется в ваш рабочий процесс.
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Цифровые диаграммы — онлайн-блок-схемы, схемы процессов, сетевые диаграммы, организационные структуры, UML и BPMN с поддержкой облачного хранилища.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Это лёгкий и мощный движок рендеринга Canvas (и SVG), разработанный на основе ZRender.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
В университете Хопкинса используется Syn2Real с открытым исходным кодом для применения алгоритма удаления дождя из изображений с использованием гауссовского процесса.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Кроссплатформенная библиотека для рисования 2D-векторов с использованием C++ для iOS, Android и Windows.
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Реальное суперразрешение с помощью оценки ядра и добавления шума (семинары CVPR 2020).
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Веб-галерея на основе Flask.
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Этот инструмент используется для обработки изображений и создания скруглённых углов. Можно настроить размер скругления. Иногда требуется скруглить углы изображения, но можно это сделать только в Photoshop или с помощью других инструментов, о которых я ...
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
На основе OpenLayers3 реализуется API для динамического нанесения меток.
5 месяцев назад