1 В избранное 0 Ответвления 0

OSCHINA-MIRROR/endlesstravel-love2dCS

Присоединиться к Gitlife
Откройте для себя и примите участие в публичных проектах с открытым исходным кодом с участием более 10 миллионов разработчиков. Приватные репозитории также полностью бесплатны :)
Присоединиться бесплатно
Клонировать/Скачать
changelog.txt 3 КБ
Копировать Редактировать Web IDE Исходные данные Просмотреть построчно История
endlesstravel Отправлено 08.11.2019 06:58 1bde0ae
2019年11月8日
添加了 MacOS x64 的支持
2019年5月12日
改变了鼠标按键的默认开始基数为0,并在控制台添加提醒。
改变了 Graphics.NewMesh 的行为
完善了 Mesh 模块的支持
完善了 Lua 模块的支持
添加了 Vector2 旋转和方向
添加了 Mouse 的两个函数 Mouse.GetPositionPrevius() / Mouse.IsPressed() / Mouse.IsReleased()
移除了 Love.Misc.QuadTree 模块
添加了 Love.Misc.MeshUtis 模块
添加了 Mouse.SetCursor(SystemCursor) 的一个重载
2019年3月27日
1.添加了物理模块的支持
2.修复了很多bug
2018年12月30日
添加了对 Lua 文件的支持: BootConfig.LuaOpen / BootConfig.LuaState / BootConfig.LuaLoveMainFile
添加了 Lua.Update / Lua.Draw / Lua.DoString
添加了 Keyboard.IsPressed / Keyboard.IsReleased
添加了 Keyboard 的注释
2018年12月17日
添加了 Color / Misc.FPSGraph / Misc.QuadTree / Misc.Moonshine / Ray2D
修复其他 bug
2018年12月15日
添加了 Point / Size / Sizef / Reactangle / Reactanglef 结构
移除 Int2
2018年12月13日
添加了后处理效果的 MoonShine 模块
2018年12月9日
添加了 Persistence 类以便访问标准 window 路径的文件
2018年12月8日
1. 修复 Graphics.NewShader / Graphics.SetShader(Shader) 错误
2. 添加了错误处理显示屏幕
3. 重载了两个 LoveObject 的 Equals / GetHashCode 函数
4. 添加了 Shader 的注释
5. Add Graphics.NewFont(size, hinting)
6. Add Send(/*....*/) on Shader
7. fix JoyStick.GetJoysticks / Graphics.Reset statis Modifier
8. other bugs ....
1. fix bug on Graphics.NewShader / Graphics.SetShader(Shader)
2. add error screen
3. override Equals / GetHashCode of LoveObject
4. add code comment on Shader
5. Add Graphics.NewFont(size, hinting)
6. Add Send(/*....*/) on Shader
7. fix JoyStick.GetJoysticks / Graphics.Reset statis Modifier
8. other bugs ....
2018年12月6日
1. 添加了 ParticleSystem / Quad 的注释
2018年12月5日
1. 替换 Float2 / Float3 / Float4 为 Vector2 / Vector3 / Vector4
2. 删除 Float6
3. fix Int4 to Vector4 (wrap_love_dll_graphics_points_colors / wrap_love_dll_type_ParticleSystem_setColors / wrap_love_dll_type_ParticleSystem_getColors)
2018年11月18日
1. 添加了 Source / File / FileData / Texture 的注释
2018年11月15日
1. 修复 ImageData.Encode 函数的返回值为 fileData
2. 添加 ImageData / Data 注释
3. 修复 Graphics.newCanvas 错误
4. 添加 Data.GetGbytes 方法
2018年11月08日
1. 修改 Graphics.GetDimensions 错误
2. 修复 Graphics GetBackgroundColor / SetBackgroundColor 错误,之前忘记修复了……
3. 添加 Graphics.Line / Points / Polygon 的 params float[] 重载
4. 改进 Mathf.Random 的使用方式和注释
2018年10月20日
1. 修复 Graphics GetBackgroundColor / SetBackgroundColor 错误
2. 添加 Love.Mathf 注释
3. 添加 Love.Font 模块的注释
4. 添加 Love.Image 模块的注释
2018年10月12日
1. 禁止所有默认构造函数
2. 修复 Canvas:GetFormat 错误
3. 修复 map pixel 错误,并提升其易用性和性能
4. 增强 Love.Mathf 模块

Опубликовать ( 0 )

Вы можете оставить комментарий после Вход в систему

1
https://api.gitlife.ru/oschina-mirror/endlesstravel-love2dCS.git
git@api.gitlife.ru:oschina-mirror/endlesstravel-love2dCS.git
oschina-mirror
endlesstravel-love2dCS
endlesstravel-love2dCS
master