Лёгкие, высокопроизводительные, с низкой зависимостью, низкоуровневые инструменты для разработки серверов и шаблоны для создания проектов, которые можно использовать для разработки игровых серверов и небольших промежуточных программ.
Используя JMEngine, написать фреймворк для сервера онлайн-игр, который будет включать в себя:
* модуль рассылки сообщений;
* модуль игровых событий;
* функции, связанные со временем;
* модуль таймера;
* общую память;
* управление RPC, канал RPC.
Разработка веб-серверного кластера с использованием node.js, в основном ориентированного на игровые и мобильные серверы. Можно удобно создавать веб-серверы, при этом они обладают высокой расширяемостью.