200 oschina mirror 1717164241
0
oops-framework-plugin — это игровой фреймворк, который используется в виде плагина для Cocos Creator 3.x. В этой версии код фреймворка отделён от кода конкретной бизнес-логики игры, что позволяет легко обновлять код последней версии фреймворка в процесс...
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
На основе игрового фреймворка cocos2dx-lua мы специализируемся на мультимодульности и автоматизации программирования игр.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Инструмент для визуализации конфигурационных файлов на основе Unity.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Пакет инструментов для игр карточного типа с элементами усиления обучения/искусственного интеллекта, включая Баккара, Покер, Бакгаммон, Баккара, Баккрад, Бакбинго, Бакбоулинг, Бакбейсбол, Бакбокс, Бакбридж, Баккрокет, Бакдартс, Бакполо, Бакрегби, Бакрол...
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
ET — это открытый игровой клиент (на основе Unity3D) и двусторонний фреймворк для сервера. Сервер разработан с использованием C# .NET Core как распределённый игровой сервер, который отличается высокой эффективностью разработки, мощной производительность...
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Инструменты для добавления, удаления и обновления меток ресурсов на карте Genshin Impact.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Unreal Engine — это полноценный фреймворк для разработки, ориентированный на PC, Xbox 360, iOS и PlayStation 3. Он предоставляет множество инструментов для создания контента, а также базовую инфраструктуру.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Unity 4.6.x и Unity 5.x: пользовательский интерфейс, инструменты для анимации.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Была реализована новая версия Firefly с использованием gevent, больше не нужны громоздкие вложенные функции обратного вызова.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Предоставьте несколько распространённых хитростей и примеров разработки инструментария UnityEditor.
Не обновлено