Плагин для расширения модуля AssetBundle в Unity. Предназначен главным образом для упрощения процесса упаковки AssetBundle, управления AssetBundle, поддержки горячего обновления и загрузки пакетов ресурсов.
Это игровой серверный фреймворк, написанный на C++, который работает по протоколу WebSocket и функционирует в операционной системе Linux. Фреймворк базируется на epoll. Базовая функциональность, включающая в себя проверку подлинности при входе, регистра...
Игровая серверная платформа реализована с использованием трёх различных подходов к реализации сетевого уровня: SocketAPI, Boost Asio и Libuv.
В платформе используются разделяемая память, очереди без блокировок, пул объектов и пул памяти для повышения ...