200 oschina mirror 1717164241
0
Лёгкие, высокопроизводительные, с низкой зависимостью, низкоуровневые инструменты для разработки серверов и шаблоны для создания проектов, которые можно использовать для разработки игровых серверов и небольших промежуточных программ.
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Плагин для расширения модуля AssetBundle в Unity. Предназначен главным образом для упрощения процесса упаковки AssetBundle, управления AssetBundle, поддержки горячего обновления и загрузки пакетов ресурсов.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Lua-фреймворк в Unity3D.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
test game server of libjmengine and libjmegame
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Игровая серверная платформа реализована с использованием трёх различных подходов к реализации сетевого уровня: SocketAPI, Boost Asio и Libuv. В платформе используются разделяемая память, очереди без блокировок, пул объектов и пул памяти для повышения ...
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Фреймворк для разработки игр на Java для десктопа, Android, HTML5 и iOS.
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Высокопроизводительный фреймворк для разработки распределённых игровых серверов на Golang.
5 месяцев назад
200 oschina mirror 1717164241
0
Разработка веб-серверного кластера с использованием node.js, в основном ориентированного на игровые и мобильные серверы. Можно удобно создавать веб-серверы, при этом они обладают высокой расширяемостью.
Не обновлено
200 oschina mirror 1717164241
0
Unity VRChat SDK: вспомогательный набор инструментов для дизайна.
5 месяцев назад